トレンドイズム

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位置ゲームビジネスを考える上での注意点。

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ケータイ国盗り合戦の開発?に関わっている人のブログで、
今後の位置ゲームの参考になるようなネタがあったのでメモしておきます。

位置ゲーをやってきて感じる難しさとアドバイス
http://kokogiko.net/m/archives/002260.html


要約すると

ケータイ国盗り合戦みたいな、スタンプラリー系は、
今後、全国展開することを考えているならやめておけ。

なぜなら、首都圏と地方の、オープンiエリアの細かさに違いがありすぎる!
東京は99もエリアがあるが、地方に行けば広島県全体で9エリア、岡山県全体で5エリアしかない。

なので、地方はスタンプラリー的なモチベーションになりにくすぎる。
というわけです。

やるなら、地方格差が生じない要素をゲームの中心にってきた方がよい。


例:移動距離  コロプロとかですね

なるほど、勉強になりました。




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「ハンゲーム」で「ファッションとアバターに関する意識調査」

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「ハンゲーム」で「ファッションとアバターに関する意識調査」
のアンケートをしており、発表してくれています。


男性に求めるアバターファッションは「きれいめ系」~NHN調査
http://bb.watch.impress.co.jp/docs/news/20090908_314176.html


・男性にして欲しいファッション
・女性にして欲しいファッション
あたりが、今後アバタービジネスするなら役立つかもしれないです。

ただ、あくまで、ハンゲームでのアンケートなので仮想空間によりまくりのアンケートです。
mixiみたいにリアルのつながりを強めるという視点でのSNSでのアバタービジネスを企画するなら、参考程度までにしておいたほうが良いとは思います。


「ラブプラス」というゲームしっています?すごいみたいです。

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かなり、ネット上で話題に!?
なっている恋愛シミュレーションゲームのご紹介です。
発想にも役立つかもしれないので、共有しておきます。

本URLの記事は、
そのはまる人は、はまると言われている危険な恋愛ゲームの
内容をレポートした記事です。

危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート
http://www.4gamer.net/games/094/G009426/20090826058/


レポート内容はすごいです。。。


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